Tech(ユニティ、技術系)

BlenderでARPを使って衣服をバインドした後の頂点修正

Blender4.5環境、Auto-Rig Proのスキンメニューで、衣服などのオブジェクトをARPのリグにバインドさせて
衣服を着せた後、ポーズモードで動作確認した際に一部の頂点が取り残されて伸びた際の修正方法
※編集モードにするとメッシュがレストポーズに戻る場合は、スパナマークのモディファイアーの中で、「編集モード中にもモディファイアーを表示」をチェックしておく。
editmodifier.png


原因の特定

seijou.png
まずは正常に動作している頂点を選び、アイテムの中の頂点ウェイトを見る。


原因と対策
nuke.png
次に異常が出ているメッシュを見る。頂点グループで抜けを見つけて、オブジェクトデータプロパティからその頂点グループに割り当てる。

この記事へのコメント

コメントはまだありません。

コメントを送る

必須
必須  
※ メールアドレスは公開されません
任意
必須

リンク

・X(旧ツイッター)
@JUCCprost81

・Bluesky
@prostent.bsky.social

・pixiv
@prostent